14_AF_0000147515_SE_0000943337 http://www.defi-metiers.fr/dm_search/formation/AF_147515 Motion design - utiliser les outils créatifs pour la vidéo L'école des métiers de l'information - CFD

Motion design - utiliser les outils créatifs pour la vidéo

Date de mise à jour : 09/01/2024 | Identifiant OffreInfo : 14_AF_0000147515
Organisme responsable : L'école des métiers de l'information - CFD

Objectifs

Connaître la diversité et l'innovation des objets audiovisuels et graphiques conçus pour le web et la télévision notamment pour l'habillage et les génériques.
Mener une réflexion sur la mise en scène de l'image pour le Web et sa scénarisation.
Découvrir des outils créatifs d'animation des images.
Appréhender les liens et interactions du son avec les images.
Se nourrir des tendances actuelles en vidéo et en motion design.
S'acculturer au motion design, aux formats multimédia (scrolling, parallaxe). Utiliser de la musique et de la typographie.
Maîtriser les aspects artistiques et la dynamisation du montage pour les audiences réseaux sociaux.
Savoir comment travailler et commander des éléments à un graphiste.
Connaître les tendances, les pratiques éditoriales originales, les techniques de motion design utilisables.
Travailler sur une charte graphique existante (typo, couleurs, logo, etc.)
Réaliser un script ou un storyboard pour préciser les éléments de la réalisation.
Travailler des éléments sur des calques séparés, dans le but de les animer indépendamment.
Réaliser une animation, un générique.
Préparer le travail pour l'animation.
Intégrer la typographie dans l'image.

Programme de la formation

Formation en 25 journées réparties sur deux sessions :
1)Les bases de Photoshop.
Créer un document et l'enregistrer.
Créer un calque texte.
Les pinceaux et la notion de taille et de dureté.
Les outils de sélection (les lassos, baguette, plume).
Savoir choisir le bon outil et le compléter par un autre. Améliorer sa sélection (dilater, contracter, contour progressif).
Les outils de retouches (tampon de duplication, outils pièce et correcteur).
Les masques de fusion (principe et utilisation). Comprendre l'intérêt de travailler dans un mode non destructif.
Les calques de réglages.
2)L'animation sous Photoshop
La table de montage de Photoshop (principes, calques, timeline, animation : transformation, opacité, style et déformation) sur un calque texte et un calque image.
Réaliser une animation (gif ou vidéo) sous Photoshop : Photographie, Cinémagraphe, Parallaxe.
Savoir gérer ses calques (détourage, masque de fusion, remplissage en tenant compte du contenu, nommer ses calques, les regrouper) et enregistrer son PSD.
Connaître les outils de correction, de sélection et de détourage, créer un montage photo simple.
Savoir préparer un document propre : résolution, environnement de colorimétrie, gérer ses calques.
Savoir retoucher la colorimétrie (niveaux, courbes) de sa photographie avant son exportation vers After Effects (savoir préparer un template de retouches de colorimétrie (LUT) que l'on puisse également utiliser sur AE.
3)Illustrator
Comment préparer une carte, une infographie, un logo ou une illustration avant de l'importer sur le logiciel After Effects.
4)After Effects
Découverte de l'interface AE.
Décryptage des notions techniques : formats, cadences, pixels, encapsuleurs, codecs, débits...
Créer une composition, la paramétrer, l'enregistrer, la rassembler, l'exporter.
Importer des sources, les ranger, les labelliser.
Donner des ordres d'actions (position, rotation, échelle, opacité).
Les outils : forme, main, zoom, plume, marionnette, etc.
Les différentes sortes de calques (calque de forme, d'effet, objet nul, texte, solide) et leurs spécificités.
Le son : faire la balance, consulter le signal, créer des animations automatiques en rythme, concevoir un spectre audio.
Découverte des effets (flous, corrections colorimétriques, déformations...) et paramètres prédéfinis (machine, transition...)
Les masques, caches alpha, luminance.
Les animations des calques de textes.
Les animations des calques de formes.
L'animation via les expressions (code javascript) : créer différents types de boucles, des mouvements aléatoires.
L'incrustation fond vert, le tracking 2D...
5)Motion
Créer et éditer des animations graphiques, des titres animés et le compositing.
Intégration transparente vers Final Cut pro X.
6)Exporter vers Final Cut X, exporter vers Premiere Pro CC
Création d'un modèle pour Final Cut X avec zone de drop.

Validation et sanction

Attestation d'acquis ou de compétences;Attestation de suivi de présence

Type de formation

Non certifiante

Sortie

Bac + 3 et 4

Contact de la formation

Responsable : M. Laurent CATHERINE
Contacter l'organisme

Contact de l'organisme formateur

L'école des métiers de l'information - centre de formation et de documentation
SIRET : 40039622200038
Responsable : M. Laurent CATHERINE
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