Date de mise à jour : 06/03/2024 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000165741
Organisme responsable :
Vidéo design formation
Identifier et utiliser les noeuds principaux (évènements, fonctions, variables)
Créer des classes en vue de les placer dans un level (actor, pawn, character, vehicle)
Programmer avec le level blueprint
Créer une interface (widget blueprint)
Manipuler des personnages, véhicules et/ou assets 3D avec une manette, souris ou clavier
Cette formation de 5 jours est une initiation à l'utilisation des blueprints, système visuel de programmation nodale au sein de Unreal Engine.
Découvrez la programmation avec Unreal Engine.
Vous apprendrez à créer des comportements simples : ouvrir et fermer une porte, allumer ou éteindre une lumière, ou bien modifier la couleur d'un canapé dans une visite virtuelle.
Programmer le déplacement des assets 3D via un interface.
Puis, vous apprendrez à programmer des interactions plus complexes : déplacer un personnage et un véhicule dans un niveau avec une manette, clavier et/ou une souris. Créer des comportements autonomes, tels que des PNJ (personnages non-jouables)...
Ou encore repenser l'interface du logiciel en créant le vôtre tout en y ajoutant des effets sonores et de la musique.
Attestation d'acquis ou de compétences;Attestation de suivi de présence
Non certifiante
Sans niveau spécifique
Information fournie par :